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Spielwarenmesse 2015 28 Jan 2015 10:11 #43

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Hallo Harald,

es gibt "intern" schon Diskussionen, was die DC-24 kann bzw. können soll. Es gibt auch eine Liste ; aber "intern". Es wird eben noch aussondiert und Meinungen eingeholt.

Gruss

PW


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Spielwarenmesse 2015 28 Jan 2015 10:22 #44

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das Frontplatten Design müsste eigentlich auch noch überarbeitet werden.

Das einzige was ich an meiner DC 16 gerne anders hätte, wären etwas mehr Schalter.

Jetz soll die DC 24 deutlich mehr Kanäle haben, aber die Anzahl der Schalter bleibt gleich. Das passt irgendwie nicht zusammen

Um besser sondieren zu können, sollten aber ein paar geplante Funktionen oberhalb der DC16 bekannt sein, sonst ist es ein stochern im Nebel.
LG Peter www.modelcity.eu
Grüsse aus Ironien, das liegt am sarkastischen Meer

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Letzte Änderung: von peter modelcity.

Spielwarenmesse 2015 28 Jan 2015 10:24 #45

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Hallo PW,
Meine Glaskugel dürfte sich doch nicht geirrt haben.
Das die DC-16 mit ihrem Speicherinterface für die SD-Karte und ihrem Hauptprozessor für die Menüoberfläche begrenzt ist habe ich schon herausgefunden. Man braucht nur über 450 Screenshots zu machen oder über 270 Modelle abgelegt zu haben.
Je höher die Anzahl der gespeicherten Screenshots ist, desto langsamer wird die DC-16. Ab 453 Stück ist dann Schluss.

MFG Harald
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Spielwarenmesse 2015 28 Jan 2015 10:26 #46

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Ich mache alle zwei Jahre einen Screenshot, da habe ich noch ein paar Jahre Luft. :P
und bei 270 Modellen wirds vor der DC 16 im Hangar schon zu eng
LG Peter www.modelcity.eu
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Spielwarenmesse 2015 28 Jan 2015 10:29 #47

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Hallo Harald,

;) ;) ;) ;) ;) :) :) :) :) :)



Gruss

PW


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Spielwarenmesse 2015 28 Jan 2015 10:35 #48

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Ich würde keine weiteren Schalter in das Gehäuse der DC-24 integrieren, aber einen Connector für zusätzliche externe Schalter.
An diesen Connector kann ich dann externe Zusatzsteckermodule anstecken, z.B. 8,32 oder 64 fache Multiswitchmodule.
Braucht man als Funktionsmodellbauer diese so kann man sich die Steuerung dann einfach erweitern.

MFG Harald

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