Bitte ändert euer Passwort!
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Lichtsteuerung Landen
- theTall
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Lichtsteuerung Landen
11 Sep. 2025 14:40Viele Grüße theTall
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- sunbeam
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Re: Lichtsteuerung Landen
11 Sep. 2025 15:25...so aus dem Kopf und ohne Sender: Du könntest dir eine zweite Funktion "Licht2" erstellen, die du mit Sk schaltest. Licht2 könntet du dann auf deine eigentliche Licht-Funktion draufmischen, um den eigentlichen Endpunkt noch weiter zu erhöhen.
Etwas ähnliches habe ich mal mt einem Drehpoti gemacht: Bei -100 war das Licht aus, bei 0 lief der Testbetrieb, bei 100% das Beacon; jetzt kam der 3-Pos-Schalter ins Spiel, der bisher in der untersten Stellung war, über den ich dann aber zwei weitere Lichtmuster schalten konnte. Ziel war es, drei Muster zu haben und das Licht komplett ausschalten zu können; der Testbetrieb ist dann quasi zufällig noch mit dazugekommen, weil der Geber ein Poti war. Gehen tut es also, leider ist der Modellspeicher gelöscht, weil ich die zugehörige MiG29 nicht mehr habe...
Gruß, Kai
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- cpt_volker
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Re: Lichtsteuerung Landen
11 Sep. 2025 18:26Ich mache die Lichtsteuerung immer mit freien Mischern Licht/Licht mit konstanten Werten. Da kann man dann wunderbar logische Schalter verwenden (Landescheinwerfer an, wenn „Sb in Pos. Landescheinwerfer an“ ODER „Sk in Pos. Klappen Landung“)
VG,
Volker
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- theTall
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Re: Lichtsteuerung Landen
12 Sep. 2025 15:05 - 12 Sep. 2025 16:19Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- theTall
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