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Fun with full-screen telemetry! 23 Jan 2018 13:45 #73

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Hallo, tolle Sache und Danke!
Habe in meinem App Ordner schon einen Ordner Lang mit Inhalt " RCT-Batt.jsn ".
Kann ich die Datei " SMSensor.jsn " dort einfach mit hineinkopieren?
Gruß Jetlage!

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Fun with full-screen telemetry! 23 Jan 2018 16:10 #74

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Fun with full-screen telemetry! 24 Jan 2018 22:33 #75

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Hi,

So sieht es bei mir im Moment aus.


Es funktioniert auch alles, ich hab nur noch ein Problem. Ich möchte in der Box links unten den Modellnamen anzeigen, dafür gibt es ja
system.getProperty("Model")
Ich hab aber keinen Plan, was ich da eingeben muss. Hab schon einiges versucht, hat aber alles nicht geklappt. Konnte auch noch keine konkreten Beispiele dazu finden.
Vielleicht kann mir ja jemand auf die Sprünge helfen.

VG
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Letzte Änderung: von René S..

Fun with full-screen telemetry! 25 Jan 2018 08:21 #76

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Hi Rene,

tolle Arbeit hast du da gemacht hier mal eine Lösung für dein beschriebenes Problem lcd.drawText((lcd.width - width)/2, 8, model, font) musst du aber noch anpassen
Sorry, wegen meiner Rechtschreibung und Grammatik!!!
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Wie man Lua installiert
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Fun with full-screen telemetry! 25 Jan 2018 08:36 #77

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Hallo René S.,

Du mußt das so einfügen in Deine Init-Function.

local function init(code1)
...
model = system.getProperty("Model")
...
end
und in der Telemetrieseite dann

lcd.drawText(3,125, model, FONT_BOLD)

so sollte es dann funktionieren.
Wichtig ist das Code1 in Klammern bei der Init-Funktion damit die Lua-App erst initilisiert wird wenn der Modellspeicher geladen ist.
Sonst kann die App den Modellnamen nicht lesen.

Aber bei Deiner App sollte die Variable model ja schon angelegt sein da der Modellname in der Kopfzeile angezeigt wird.

Gruß
Alex

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Letzte Änderung: von hafromue.

Fun with full-screen telemetry! 25 Jan 2018 09:03 #78

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Hallo Rene,

das sieht super aus!
Genauso stelle ich mir das auch vor.
Übrigens, der Name des Modells steht doch schon ganz oben. ;-)

Gruß Robert
Fliegst du schon Zulassungspflichtig oder noch Schaum?

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