Hallo Lars!
Was Du schreibst ist im Prinzip richtig. Aber wenn man es zuende denkt doch nicht machbar:
Das Protokoll eines Gamepads kennt nur die Eingangssignale analog (Poti/Knüppel) oder digital Schalter.
Natürlich könnte ich diese Signale manipulieren. Aber das löst das Problem nicht.
Denke nur mal an das Querruder. Das Knüppelagregate liefert z. B. Standardmäßig Werte von +/- 100% .
Hier hast Du ein Eingangssignal, dass auf zwei Servoausgänge geht.
Wie sollen die bitte das eine Eingangssignal so manipuliert werden, so dass Deine Differenzierung, Ausschläge usw. stimmen?
Das ist nicht möglich.
Bei der Jeti, und natürlich auch allen anderen, sitzen zwischen Gebern im Eingang und Impulsen im Ausgang viele Kurven, Umrechnungen, Flugphasen, Mischer, und, und, und.
Ein Eingang wirkt auf mehrere Ausgänge. Ein Ausgangssignal wird durch mehrere Eingangssignale bestimmt.
Das läßt sich nicht mal ansatzweise durch manipulieren der Geberwerte erreichen.
Ich hoffe ich habe das verständlich rübergebracht.
Jan