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Loop time and renderer:renderPolyline with points widely outside the screen size 20 Okt 2021 17:43 #7

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t3 & t4: ???? An example of ren:setClipping could help...

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Loop time and renderer:renderPolyline with points widely outside the screen size 20 Okt 2021 19:02 #8

  • Raf
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Call setClipping just before adding points to polygon. reseting renderer alsoresets clipping.
Voltario T30, Touch Switch, MicroVario, AMS, SE6

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